Cloaks of Skyrim / Плащи Скайрима
Автор: Noodles
Оригинал: Cloaks of Skyrim
Локализация: Ларитэ
Версия: 1.2
Требования: Skyrim v. 1.9 или выше
Скриншоты:
Описание:

Путешествуя по заснеженным просторам Скайрима, вы, должно быть, часто жалели, что на Довакина нельзя накинуть тёплый плащ, чтобы он не умер от переохлаждения, не успев спасти мир. Увы, наш герой, как и суровые жители северной провинции, даже в самое холодное время года может только стучать зубами и мечтать о доме с огромным камином. Из-за желания помочь бедняге или просто из чувства стиля появляются моды, подобные Плащам Скайрима.

Особенности мода:
- Около ста разновидностей плащей самого разного вида и цвета придутся по вкусу даже самым придирчивым модникам и модницам!
- Кроме вас обновки приобретут и некоторые жители северной провинции: так, стражники станут носить плащи с символикой своего города.
- Плащи добавлены в уровневые списки, поэтому вы сможете купить их у торговцев или найти у врагов, отобрав в качестве трофея.
- В версии 1.2 внесены определённые изменения в систему создания плащей и накидок: теперь для крафта этих вещей вам понадобится особая книга "Нордское искусство шитья Фриссы Широкая Кость" (подсказка: её можно найти в Драконьем Пределе, рядом с прялкой). Вещи появятся в списке создания вещей только если книга лежит в инвентаре персонажа. Ещё одно нововведение относится к инструментам для крафтинга: обычные плащи, а также плащи и накидки из мешковины по-прежнему создаются на дубильном станке, но более дорогие и качественные льняные вещи можно скрафтить только на прялке (ищите её в Драконьем Пределе, Коллегии Винтерхолда или в "Сияющих одеждах" в Солитьюде).
- Кроме обычных плащей в Скайриме появятся и особые, редкие экземпляры. У них уникальный вид, а на некоторые даже наложено неплохое зачарование. Но чтобы найти эти обновки, придётся сильно постараться… К местонахождению плащей автор оставил несколько подсказок, которые легко разгадает опытный исследователь заснеженных просторов. Отправляйтесь в охоту за сокровищами!

Примечание: Плащи действительно помогают противостоять морозу: они совместимы с модами, делающими вашего героя зависимым от перебоев температуры: Frostfall и Hypothermia. Дешевые вещи из мешковины защищают хуже, дорогие из льна - лучше.

Обратите внимание, что мод выполнен в трёх версиях!
Основная версия – добавляет плащи в уровневые списки и позволяет герою сделать их самостоятельно;
Плащи не раздаются имперцам – делает тоже самое, но не добавляет плащи имперцам. Это сделано для совместимости с модом Imperial Capes.
Плащи только для игрока – не добавляет плащи в уровневые списки.

Также с версии 1.2 включена поддержка DLC Dawnguard:
Основная версия - Dawnguard - плащи и накидки добавляются Страже рассвета.
Плащи не раздаются имперцам - Dawnguard - вещи не раздаются NPC-имперцам.
Плащи только для игрока - Dawnguard - плащи и накидки не добавляются NPC, а доступны только для игрока.

Помните, что в обоих случаях (и с обычной версией мода, и с поддержкой DLC Dawnguard) вначале вам нужно установить основную версию и только потом - опциональные. Не подключайте несколько esp одновременно!

Перечень плащей:
Черный, синий, коричневый, багровый, зеленый, серый, белый, сделанные в четырёх версиях: обычный плащ, льняной, плащ из мешковины и накидка (короткий плащ).
Плащи стражников: плащи и накидки с эмблемами Данстара, Хьялмарка, Фолкрита, Маркарта, Рифтена, Солитьюда, Виндхельма, Вайтрана, Винтерхолда.
Плащи фракций: плащ Братьев Бури, имперский плащ (2 варианта), талморский плащ (2 варианта), плащ Изгоя (2 варианта), плащ некроманта (2 варианта), двемерский плащ (5 вариантов), накидка Серебряной руки, плащ Коллегии Винтерхолда, Накидка Соратников, Имперская накидка.
Плащи были добавлены и драконим жрецам: "именные" противники (Хевнорак, Вольсунг, Рагот и остальные) получили уникальные плащи, цвет которых подходит под их маски. "Безымянные" же - обычные плащи драконих жрецов. Если вы уже победили этих существ - не отчаивайтесь: проверьте место, где вы нанесли им смертельный удар, плащ будет лежать где-то рядом с телом.
Уникальные плащи выполнены в единственном экземпляре. Почти у каждого из них есть своя маленькая история. Однако найти их не так просто – ищите подсказки ниже.

FAQ:
В: Из-за этого мода игра вылетает еще в главном меню! Помогите!
О: Скорее всего, дело в вашей версии игры. Мод требует для работы Update.esm, так что попробуйте обновить игру.

В: Почему плащей не видно ни в игре, ни в рецептах на дубильном станке?
О: Подключите esp двойным кликом в лаунчере и в Nexus Mod Manager, если вы его используете.

В: Почему NPC не носят плащи и накидки?
О: Если вы только что установили или обновили мод, то подождите несколько игровых дней. И удостоверьтесь, что не используете версию, где плащи доступны только для игрока.

В: Где мне найти книгу, нужную для создания новых вещей?
О: Она добавлена в уровневые списки, так что герой легко может обнаружить её в чьих-то домах, магазинах. В крайней случае, "Нордское искусство шитья Фриссы Широкая Кость" можно найти в Драконьем Пределе или в Коллегии Винтерхолда - рядом с прялкой.

В: Плащи сильно проваливаются в тело! Это нормально?
О: К сожалению, да. Это неизбежно, так как плащ не может хорошо работать со всеми видами брони/одежды. Обычный плащ практически не будет проваливаться в тело, льняной плащ будет немного проваливаться в ноги во время движения – если это исправить, то придётся пожертвовать плавностью движений. Лично я предпочитаю льняные плащи, и их особенности меня не слишком беспокоят. Если вас это не устраивает – носите обычные, более короткие плащи.

В: Если я установлю этот мод – все NPC будут носить плащи?
О: Нет. Я пытался добавить плащи в уровневые списки как можно более аккуратно, поэтому их будут носить только некоторые NPC – одни чаще, чем другие. Так, часть стражников и членов различных фракций будет носить плащи, но далеко не каждый из них.

В: Почему у меня отображается три одинаковых рецепта для создания плащей?
О: Потому что вы активировали все три esp. Оставьте только один из них.

В: Почему в кузнице нет рецептов для создания плащей?
О: Потому что они создаются с помощью дубильного станка или прялки.

В: Почему у моего каджита/аргонианина пропадает хвост, когда я надеваю плащ?
О: Они удаляются, когда одевается плащ. Если его снять – все вернется на свои места. Пользователи жаловались, что хвосты весьма странно выглядывали из-под плащей, поэтому было принято такое решение. Просто представьте, что ваш каджит/аргонианин спрятал хвост под плащом – это лучше, чем видеть его изогнутым под причудливым углом.

В: Верните моему герою хвост!
О: Хорошо, вот инструкция. Откройте Creation Kit, затем перейдите во вкладку File - Data. Найдите в своём списке Cloaks.esp (или Cloaks - No Imperial.esp, Cloaks - Player Only.esp) и сделайте двойной клик мышкой. Нажмите кнопку "Set as Active File" и ОК. Ждите, пока загрузится мод и жмите "Отмена" на любые предупреждения. Теперь нужно отредактировать два типа записей. Сперва перейдите в секцию ArmorAddon и прокрутите список вниз, пока не увидите записи, относящиеся к моду (у них будут названия, схожие с CloakBlackAA). Выберите любой из объектов, имеющих такое имя, нажмите правую кнопку мыши и выберите пункт "Edit". В центре окна будет список, озаглавленный как "Biped Object". Кликните на записи 40 - Unnamed так, чтобы она была выделена синим, и нажмите ОК. Теперь вернитесь в раздел Armor и ищите записи, относящиеся к моду (они начинаются с CloakAshlander1). Откройте любой из объектов, относящихся к плагину, и проделайте ту же операцию в секции Biped Object, что и в прошлый раз. Нажмите ОК. Повторите эти процедуры со всеми нужными вам плащами и накидками, потом сохраните плашин (File - Save) и выходите из Creation Kit (File - Exit). Хвосты снова видны!

В: У некоторых плащей есть иконка в инвентаре, показывающая, что они зачарованы, но в активных магических эффектах ничего не отображается! Что не так?
О: У всех плащей, имеющих описание, есть иконка зачарования в инвентаре. В любом случае, их можно зачаровать на свой вкус, но на некоторые из них уже наложены чары, на другие – нет. Смотрите строку активных магических эффектов, чтобы развеять сомнения.

Подсказки по местонахождению редких, уникальных плащей. Удачи в поисках!
Убежище в храме слепых, где орк-воин вздохнула в последний раз.
После Великого Обвала в Винтерхолде погибшего вынесло на берег, в то время как выжившие заползали в близлежащие пещеры вдоль береговой линии Моря Призраков.
Даже старейшие последователи Пути Голоса не откажутся от тёплой накидки на плечах.
Неизвестный, безымянный путешественник, которого чтят на Перевале.
Его убили злокрысы или он покончил с собой, но этот бедный фермер, возможно, обладал чем-то, имеющим великую ценность, даже не подозревая об этом.
Поток свежей воды, волшебные краски леса. Кажется, это не самое лучшее место для лагеря.
Кровавое место, полное вампиров, готовых поохотиться на неосторожного странника, расположилось на юге Скайрима.
К югу от Заставы, к западу от Деревни, есть нордская гробница, в которой лежит нечтовыброшенное давным-давно.
Два огромных пожара, один на севере, другой - на юге. Что-то сохранилось среди груды пепла.
В Храме порчи, заставляющем день подойти к концу.
Что-то мечется и пищит под скрещенными мечами из золота.
В укрытии потерянного клинка.
Если пройти на юго-восток от слезы сироты, растрескавшиеся стены форта найдут, чем порадовать героя.
Проведите линию между двумя башнями: одной из камня, а другой изо льда. И найдете пещеру павшего.
Захоронение, где обитает кто-то из Белого Берега. Павший искатель приключений нес нечто очень древнее.
В углу некоего заведения раздается плач данмеров о потере некогда великого Гнисиса.
У глаза богини, где журчит вода.
Место, где покоится легенда с багровыми крыльями.
К западу от заброшенной тюрьмы, к северо-западу от убежища потерянного клинка, есть гробница, что может стать оскверненной.
В храме человека, который возвысился до одного из божеств.

Примечание: Если поиски сокровищ вам не по душе и хочется всё и сразу, то загляните в текстовый файл под названием "Местонахождение уникальных плащей (сплойлер!)". Однако учтите, что искать плащи самому намного интереснее! (И подсказки не представляют сложности для бывалого путешественника).

История изменения версий:

Версия 1.1.
Изменения:
- добавлены новые плащи для стражников в городах - теперь они носят не только длинные плащи, но и короткие накидки.
- добавлен плащ Коллегии Винтерхолда.
- исправлена модель маркартского плаща - теперь он виден игроку и его можно положить в инвентарь.

Внимание! Плагин был обновлён 24.05.2013 до версии 1.2. Появились следующие изменения:
- добавлена поддержка DLC Dawnguard;
- скорректирована поддержка ползунка изменения веса для льняных/сделанных из мешковины плащей и накидок;
- изменена система создания вещей: теперь для этого нужна особая книга, а льняные плащи и накидки крафтятся при помощи прялки (подробнее смотрите в разделе "Описание");
- добавлены новые плащи и накидки: Соратников, Коллегии Винтерхолда, Стражи Рассвета и некоторые другие.
- мелкие исправления и улучшения.

Установка:

1. Разархивируйте содержимое папки Data архива в папку skyrim\Data (если у вас возникли трудности с ее нахождением, то более полный путь к папке Data выглядит следующим образом: Steam\SteamApps\common\skyrim\Data).
2. Выберите нужную вам версию плагина и скопируйте esp ту же папку.
3. После этого запустите SkyrimLauncher, выберите раздел "Файлы " и поставьте галочку напротив названий нужных вам esp\esm файлов. Нажмите "ОК" и запустите игру.

Удаление:

1. Запустите SkyrimLauncher, зайдите в раздел "Файлы " и уберите галочку напротив названия плагина.
2. Удалите все файлы и папки, ассоциируемые с данным модом.

Credits:

Thanks and huge credit to Backsteppo and Zenl for creating the excellent cloak meshes used here and allowing me to edit and add them in a separate mod.
Thanks to Bethesda for creating Skyrim and providing us with such amazing resources to use.
Thanks to Stroti for the fantastic spinning wheel resource used in the mod.
Thanks to Shadowtroop for the high-collared cloak resource.
Thanks to Hemingwey for permissions to use and play around with his excellent textures.
Thanks to TESNexus for the a one-stop-shop resource for authors and players.
Thanks to LHammonds for the Readme Generator this file was based on.

От переводчика: Спасибо РЕДМЕНЪ-у и Саннифер за тестирование мода и команде сайта anvilbay.ru за помощь и поддержку. :)

Плагин скачан с сайта The Anvil Bay (http://anvilbay.ru). Приятной игры!